| User: | |
| Date: | 2008-02-22 09:55 |
| Subject: | GraviLens: gl hf? |
| Security: | Public |
gl да, hf - ну тут я не знаю. Игра интересная, оформлена так, как многие казуальные проекты не оформлены. Есть проблема, игра сложная, игра не казуальная. Объясню почему.
Вставь то, не знамо что, в ту хрень, которая не понятно зачем здесь вообще нужна.
Это я про ключи и другие кружочки и звёздочки. Запускаю уровень, и что я вижу: большую табличку, типа пройди уровень за 2 минуты, фоном выступает сам уровень. Нажимаем Погнали и вперёд. Вижу человечка прицел, краем глаза что-то потемнело. Куча чёрных прямоугольников звёздочки и др. очков. Посбивал, очки звёздочки, попробовал пострелять подальше, не получается. По старой памяти знаю что звёздочки можно вставлять. Куда? Попробовал в один квадрат, не вставляется, падает. Попробвал в другой - вставляется, вторую взял, в первый не вставляется, во второй вставилась, квадрат посветлел, о фантастика. Только есть две незадачи: 1. откуда я знаю что за квадратом должно быть? 2. Зачем мне заниматься перебором звёздочек с квадратами, когда идёт время. С первым кое как разобрался. Увидел при очередном рестарте, что квадраты темнеют, а потом ещё догадался сдвинуть стартовую табличку. Стали видны квадраты на начальном экране. Уже лучше, но что мне делать когда я подымусь выше? Второе вытекает из первого. Илья ты наверно специально хотел, чтобы люди проходили уровень по несколько раз, потому как пока не узнаешь, что за каждым квадратом и что куда вставлять быстро уровень не пройдёшь.
Про выбей максимальное количество очков я вообще в шоке. Прицелился, выстрелил, не попал. Заново. Опять заново. И т.д. Неужели все люди такие задроты, что не устанут проходить эти уровни по 10 раз. При этом на параметр выстрела влияет куча параметров: положение стрелка, угол наклона луча и куча предметов в небе. Вообще-то руки сразу тянулись к читам.
Предметы вставляетмые тоже плохо описаны, ни есть гут.
Я теперь о хорошем. Игра получилась интересная не смотря на все недочёты. Порадовало многократные отражения луча и когда он всё-таки достигает свою цель. Интересно было проходить уровни с предметами, если бы только не долбило время по скорости. Графика хорошая, соответствует космической теме. Двиг работает хорошо :). Кнопку опций можно было б и убрать если она не работает :).
Квадраты можно было сделать с ячейками, чтоб видно было что туда вставлять или дать просто больше времени. При сборе максимального количества очков при неудачном выстреле, можно восстанавливать кружочки и не проходить уровень заново.
gl - несомненно да.
hf - да, но ...
(:
Вставь то, не знамо что, в ту хрень, которая не понятно зачем здесь вообще нужна.
Это я про ключи и другие кружочки и звёздочки. Запускаю уровень, и что я вижу: большую табличку, типа пройди уровень за 2 минуты, фоном выступает сам уровень. Нажимаем Погнали и вперёд. Вижу человечка прицел, краем глаза что-то потемнело. Куча чёрных прямоугольников звёздочки и др. очков. Посбивал, очки звёздочки, попробовал пострелять подальше, не получается. По старой памяти знаю что звёздочки можно вставлять. Куда? Попробовал в один квадрат, не вставляется, падает. Попробвал в другой - вставляется, вторую взял, в первый не вставляется, во второй вставилась, квадрат посветлел, о фантастика. Только есть две незадачи: 1. откуда я знаю что за квадратом должно быть? 2. Зачем мне заниматься перебором звёздочек с квадратами, когда идёт время. С первым кое как разобрался. Увидел при очередном рестарте, что квадраты темнеют, а потом ещё догадался сдвинуть стартовую табличку. Стали видны квадраты на начальном экране. Уже лучше, но что мне делать когда я подымусь выше? Второе вытекает из первого. Илья ты наверно специально хотел, чтобы люди проходили уровень по несколько раз, потому как пока не узнаешь, что за каждым квадратом и что куда вставлять быстро уровень не пройдёшь.
Про выбей максимальное количество очков я вообще в шоке. Прицелился, выстрелил, не попал. Заново. Опять заново. И т.д. Неужели все люди такие задроты, что не устанут проходить эти уровни по 10 раз. При этом на параметр выстрела влияет куча параметров: положение стрелка, угол наклона луча и куча предметов в небе. Вообще-то руки сразу тянулись к читам.
Предметы вставляетмые тоже плохо описаны, ни есть гут.
Я теперь о хорошем. Игра получилась интересная не смотря на все недочёты. Порадовало многократные отражения луча и когда он всё-таки достигает свою цель. Интересно было проходить уровни с предметами, если бы только не долбило время по скорости. Графика хорошая, соответствует космической теме. Двиг работает хорошо :). Кнопку опций можно было б и убрать если она не работает :).
Квадраты можно было сделать с ячейками, чтоб видно было что туда вставлять или дать просто больше времени. При сборе максимального количества очков при неудачном выстреле, можно восстанавливать кружочки и не проходить уровень заново.
gl - несомненно да.
hf - да, но ...
(:
cold
happy